Стойки
Стойки применимы только при сражении пешком. Если персонаж летает, ездит верхом, сражается из люка техники или передвигается ещё каким-то странным образом, в котором его ноги не имеют твёрдой опоры или тело не имеет простора для манёвра в начале его Хода, в его конце и при каждой рукопашной атаке, он может использовать только Стандартную Стойку. Если он использует какую-то другую Стойку, он должен перейти в Стандартную, чтобы использовать нестандартное движение.
Заметьте, что это ограничение позволяет сохранять Стойку, если персонаж передвигается необычными способами, но начинает и оканчивает Ход, стоя на земле, и не атакует в отрыве от неё.
Стойки довольно очевидны для любого обученного ближнему бою. Раз в Ход персонаж может пройти тест Awareness(WS)+20, чтобы понять чужие стойки в его поле зрения. Если Предел этого теста 75+, это автоуспех.
Стандартная Стойка
Оружие: Любое
Эффект: Нет. По умолчанию персонаж в этой стойке.
Агрессивная Стойка
Оружие: Любое
Эффект: Персонаж получает +10 на все тесты WS, кроме встречных тестов против Финта, и все Избегания против его рукопашных атак получают штраф −10, но он теряет 1 Реакцию в конце своего Хода. Если в конце его Хода у персонажа нет Реакции, чтобы потерять, до начала его следующего Хода все рукопашные атаки по нему получают бонус +20.
Защитная Стойка
Оружие: Любое
Эффект: Персонаж не может совершать Атаки. Все рукопашные атаки по нему получают штраф −20. Он получает 1 доп. Реакцию, которую он может тратить только на Избегание от рукопашных атак. Если персонаж вооружён щитом, он может атаковать другим оружием, но атака тратит полное действие вместо полудействия, и он не может совершать Натиск.
Прикрывающая Стойка
Оружие: Любое
Эффект: Все рукопашные атаки по персонажу получают бонус +20, а рукопашные атаки по его союзникам в контакте с персонажем — штраф −20. Когда противник в контакте с персонажем совершает атаку по союзнику персонажа, персонаж может совершить по этому противнику свободную атаку (первым действует тот, у кого выше А).
Пружинящая Стойка
Оружие: Любое с Балансом не ниже 0
Эффект: Персонаж уменьшает свою SPD на 2 в расчёте движения, но увеличивает на 2 в расчёте Отскока, а также получает бонус +10 на тесты Уклонения и штраф −10 на тесты Парирования и S.
Частокол
Оружие: Глефа, Копьё, Штык
Эффект: Персонаж не может совершать Натиск и Бег. Один раз до начала своего следующего Хода, когда персонаж или его союзник в базовом контакте с ним подвергается рукопашной атаке оружием с меньшим Rng, чем его собственное, он может совершить одну Свободную Атаку по атакующему до того, как тот нанесёт свой удар.